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文旅|打造沉浸式空间的九种方式

来源:m6米乐娱乐    发布时间:2024-03-02 13:33:01

  ▎所谓“沉浸式”只是一种设计语言,就是如何让游客专注在当前的情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境,更直接一点,对于景区来说,就是如何让游客瞬间穿越。

  沉浸式演艺公园,不同于一般主题公园里各种大型娱乐设备,贯穿整个公园的是一场场大大小小的历史主题大型表演和重建的古代城镇。漫步其中,仿佛是在一条时间的长廊里穿行,在历史教科书中游荡。

  在主题公园领域,沉浸式概念相对深入和普及。主题公园运营商通过不断挖掘丰富的IP资源,丰富沉浸式体验的内容,融合VR/AR等技术,营造虚拟的沉浸世界。

  主题乐园沉浸式体验的代表能够说是法国狂人国主题乐园,主题乐园的沉浸式体验主要是通过海陆空立体呈现。

  法国狂人国主题乐园前身创立于1977年,以一场演艺秀起家,并持续不断的发展成为拥有17个表演项目、4个古代村庄、22家主题餐厅和5家主题酒店的大型沉浸式主题乐园。

  法国狂人国主题乐园主要是通过丰富且优质的演艺项目和凸显主题文化元素的场景营造文化沉浸感。在演艺活动方面,将法国的历史人文和民间故事等元素融入到演艺项目中,同时将多元化舞台技术、新科技元素植入。整体演艺项目互动感强、参与感强。

  其中,La Cinéscénie是全球顶级规模的夜间表演。整场表演长达1小时40分钟,采用真人表演、烟花秀、灯光秀、3D投影、无人机等相结合的形式,将表演从海陆空多角度立体呈现。

  在场景感营造方面,主题乐园贯彻“游客将忘记二十一世纪”这一核心设计理念,在原有历史建筑的基础上打造出多个具有不一样时代氛围的村落,建筑、餐厅与酒店凸显文化情调。

  位于山东省泰安市岱岳区道朗镇东西门村的泰安九女峰沉浸式景区,是融合当地的自然风貌、国风文化、露营活动和沉浸式演出为一体的沉浸式景区。

  景区中设置了枫林下的天幕营地和露营烧烤区,并且设置了汉服体验区域,游客们可以成群结伴地尝试汉服打扮,和三两朋友一起进行露营体验,沉浸式感受露营文化和国风文化。

  根据当地自然地貌的特点,设置了兼具地方风情和沉浸式体验的大峡谷观音石游览区和“故乡的月”沉浸式演出。游客们在大峡谷游览之后,就可以穿过满月桥和龙首崖去看沉浸式演出。

  文旅小镇要让玩家和消费的人进入到情境中可以感觉到感染力,忘记自己本来的身份去体验每个小镇带来的感觉,这需要情景衬托,以沉浸式的故事线为主打,让我们消费者能够更深层次体验。

  灵山小镇·拈花湾,坐落在无锡马山国家风景名胜区的山水之间,这里向来有“净空、净土、净水”之称,生态秀美,环境优越。而拈花湾靠山面湖,更与灵山大佛依山为邻,能够说是得尽天地人文灵气。

  世界级禅意旅居度假目的地,通过建设集旅游、观光、住宿、度假、体验于一体的旅游度假综合体,开创了特色文化旅游的新市场,与国内其他江南古镇形成显著区别,首创了国内以禅意文化为主题的特色小镇。

  拈花湾的出现,打破了无锡以往没有旅游目的地爆款产品的局面,不仅拈花湾房间一房难求,周边地区的农家乐、住宿、餐饮也全面被带动、激活。在从观光旅游向度假旅游转换的时代潮流中,拈花湾可谓是旅游小镇产品体系中的佼佼者。

  陶溪川文创街区成为景德镇的文化新地标、城市新名片,也给沉浸式街区打了个样。

  陶溪川文创街区位于景德镇市东城区,以原宇宙瓷厂为核心启动区,通过结构改造、活力再造,融传统+时尚+艺术+高科技于一体,已成为工业遗产成功转型、文创产业高质量发展升级的样本,是景德镇的文化新地标、城市新名片。

  自2016年开放以来,陶溪川文创街区形成以艺术展览、国际交流、双创孵化、教育研学、电商直播、创意集市等为特色的多种品牌,开拓一条陶瓷文化创意发展之路,受到高层领导的充分肯定和鼓励。

  园区内设立的青年创业平台和创意孵化器——邑空间,汇聚景漂创客1.65万余人,成功孵化创业实体2637家,带动上下游就业6万余名。

  陶溪川全力打造的陶溪川LIVE直播基地,通过“主播+电商+直播+集群”的模式整合主播资源,成为抖音全国首家陶瓷产业带直播基地。

  陶溪川社会、经济效益显著,获得国家级、省级荣誉50余项,新华社、人民日报、中央电视台等主流媒体先后多次进行专题报道。

  “这有山”室内度假文旅小镇位于吉林省会长春市红旗街,是朝阳区着力打造的集旅游、美食、商业、休闲为一体的24小时不闭店夜经济项目。

  这个以旅游、休闲为主题的“山丘景区小镇”,坐落在红旗街与同德路交会处,小镇高30米,由山坡盘旋至山顶,沿途打造各种大气逼真的景观、景致,口味餐街区、美食餐饮、嘉年华区、影院街区、话剧院、书店、咖啡馆、文创街区、博物馆、这有山舍、山顶问蟾亭等可完全满足消费者的一站式需求。

  其中,最具特色的是山洞大厅,面积达1000平方米,可举办舞会、市集展览等活动。

  “这有山”不是传统意义上的商业综合体,它从建筑形态,商业动线,商业模式等方面,已经突破了购物中心的束缚,带给人一种全新的立体空间中的沉浸式商业体验。

  大型室内沉浸式戏剧类景区,指的是以戏剧形式为核心,以多种剧场组合、实验戏剧创新为依托的景区。

  沉浸式演出改变的舞台与观众席的模式之外,为演出建造了一座大型的场景迷宫,加上复杂的机关配合精细设计的观看路线,营造出真正的室内实景舞台。

  例如,《又见平遥》剧场,包括四大主题分区,六大情景秀,没有观众席,没有传统舞台。观众从不同的门进入剧场,步行穿过几个不同形态的主题空间与时空故事。

  以中国大运河博物馆为案例,将重塑大型沉浸式古代场景,让观众回溯千年的历史;设计“知识展示+密室逃脱”的互动体验,让观众在游戏的乐趣中获得个性化的文化教育体验;打造360°多媒体循环剧场,让观众在多维的空间中全面感知文化生命力。使博物馆的文化教育和娱乐体验达到最佳融合。

  在沉浸式古代场景复原方面,将在“运河上的舟楫”展厅中,创造两种截然不同的体验空间。

  舟楫模型展览展示空间,通过互动屏、AR增强现实等多媒体交互技术展现古代舟楫的卓越风姿,打造“活起来”的展示空间。

  体验空间,重塑大型古代舟楫,还原古代城市特色场景,打造虚实结合的古代大型沉浸式体验剧场。独创“三维版画”数字媒体语言,通过多视角的递进体验,营造“人在画中游”的沉浸式体验。

  在360°多媒体循环剧场上,以“循环时空”作为设计理念,创造移步换景的流动参观体验。以一艘船作为环幕媒体的视觉焦点,连接历史时间与展厅空间,通过循环环幕、循环造景、循环故事的方式串联起“水、运、诗、画”四个文化主题。

  ARTE MUSEUM是韩国顶级规模的沉浸式新媒体艺术体验馆。整个艺术展览占地4600平方米,最高高度达10米,通过声音和视觉的混合,为观展人带来10多个全新的丰富多彩的新媒体艺术作品。

  该艺术展全部作品围绕“超越时空的自然”为主题而创作,以不同自然空间和内容为素材,以此致敬地球的大自然。展览以其震撼的视觉效果、感性的声音、优雅的香味提供了完美的身临其境的体验。

  其中,展区中的“花园(GARDEN)”以济州岛的自然和西方美术史为素材,进行约30分钟的沉浸式媒体艺术表演。

  在BEACH(海滩)作品中,由海浪的物性和水声填满的完整的大海上,进入某一个在海边体验过的奥妙思维的空间。通过镜子和媒体,创造出无限扩张的海边,呈现完美的大海。

  在WATERFALL(瀑布),感受宏伟的瀑布流动的超现实环境,数条瀑布从8米高处飞流直下。通过14角镜将人与声、光、影、空间完美结合,形成“飞流直下三千尺”的壮丽景观。

  该餐厅是Teamlab的新艺术装置,沉浸式空间内仅容纳八位客人,提供最适宜的体验氛围。餐厅在传达日本口味的同时,也可享受幻真幻假的艺术环境,像是踏上了一场美食的奇妙之旅。

  投影投射在空间的每一面墙壁和餐桌上,投影的物体大小和形状会受到餐盘的影响。当将碗碟放在桌子上时,碗碟所包含的风景画面就会散发到桌面和四周。

  不仅如此,投影图像还会受到就餐者行为的影响。当用餐者移动盘子位置时,“水流”也会相应的改变方向。

  设计师表示该餐厅的主题是“释放世界,连接世界”,例如,画在陶器上的鸟会从盘中释放开来,并栖息在已经从另一盘中释放开来的树的树枝上。

  Teamlab创造了一个一直在变化的环境,反映日本一直在变化的季节。因此,投影也受用餐者的行为影响。

  沉浸式不单单是对氛围的营造,更多的是对于体验互动与主题融合的把握。主题的开发在沉浸式体验的催生下,是一门故事描述的艺术,这一个故事不再是声音的阐述和文字的描述,而是全场景的塑造和代入式体验,对于游客而言,他们应该成为这场体验的主角,一切都随他们而动,他们的选择决定了游戏的方向。

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